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Criptomonedas y Blockchain: Transformando el entretenimiento digital

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2019 22 Feb

La tecnología Financiera ha llegado para transformar la economía tradicional. Y aunque por un lado expertos como Vitalik Buterin, cofundador de Ethereum dice que no se deberían esperar grandes crecimientos de las criptomonedas.

Criptomonedas y Blockchain: Transformando el entretenimiento digital

La tecnología Financiera ha llegado para transformar la economía tradicional. Y aunque por un lado expertos como Vitalik Buterin, cofundador de Ethereum dice que no se deberían esperar grandes crecimientos de las criptomonedas, por otro lado, Joseph Lubin, también co-creador de la misma moneda, está en desacuerdo total. Incluso Robert Kiyosaki, autor de “Padre rico, padre pobre” afirmo que eventualmente las monedas digitales reemplazaran al dólar. Bajo este contexto, la industria de los videojuegos sigue derribando barreras y esta vez se beneficia de las criptomonedas, el blockchain y el resto de las tecnologías financieras.

Y es que aunque en el último periodo las criptomonedas no han tenido gran crecimiento, se han ido transformando de activos especulativos a verdaderos medios de pago. Adicionalmente, la tecnología de Blockchain que un inicio creció con las criptomonedas, se ha desarrollado en muchos otros ámbitos, generando grandes beneficios, seguridad e independencia a las transacciones. Incluso la directora global de información de JP Morgan Lori Beer, ha declarado que Blockchain reemplazara la tecnología existente para simplificar los pagos y mejorar las relaciones con los clientes.

Ganar criptomonedas jugando

Efectivamente, estas tecnologías ya llegaron a nuestras pantallas desde hace un par de años. Aunque hace ya varios años que es posible usar medios electrónicos e incluso digitales para realizar pagos en las plataformas de juegos. Es decir, sin papel moneda, por medio de tarjetas de crédito o billeteras electrónicas, como PayPal. Se pudiera decir que estos son los precursores de la posible incursión de las criptodivisas en otros sectores del entretenimiento digital. Muchas de las billiteras digitales hoy po hoy reciben no solamente criptomonedas sino también dinero fiat. Por ejemplo, Hitwe, es una plataforma de citas, para conocer personas, que recibe pagos con Neteller, una billetera que maneja ambas monedas (regular y digital). En el caso de Betway Casino, se puede acceder a juegos de cartas, ruleta, tragaperras e incluso apuestas deportivas, realizando transacciones con billeteras digitales como Neteller y PayPal, aun que hoy por hoy no aceptan criptodivisas. Otra de las billeteras mas populares es Paycent, que ofrece reducir la brecha entre los dos tipos de monedas y ser líder en transacciones sin efectivo. Paycent es ampliamente utilizado en China y por ende acopetada por compañías afiliadas a AliBaba y Tencent.

Ahora bien, el juego en línea de BandiRun, cuyo objetivo es recolectar el mayor número de manzanas posibles. Tras obtener un buen puntaje la plataforma le va a dando al jugador Satoshis, totalmente gratis. Cabe anotar que un satoshi es la fracción más pequeña del Bitcoin, por lo que obtener ganancias reales con este juego tomara bastante tiempo. Por el mismo estilo, están los juegos de TomyGame y SmurfGo, que también dan satoshis gratis a sus usuarios. Estos juegos pagan directamente al monedero Bitcoin, que deben ser faucet, por el pequeño tamaño de la moneda.

Revolución tecnológica en los videojuegos

Sin embargo, la incursión de la tecnología financiera a los videojuegos no se enfoca solamente en las transacciones económicas. Blockchain, también ha logrado transformar la manera en la que los juegos se están programando y jugando. Aunque los juegos de video a base de este tipo de tecnología aún están en su etapa inicial, cada vez son mayores y mejores los avances en esa materia. Se podría decir que el comienzo de esta tendencia se dio hacia el año 2013, con juegos como HunterCoin. En esta época los juegos aún estaban muy relacionados con las criptomonedas.

Más adelante aparecieron juegos como CryptoKitties, desarrollado por Axiom Zen y basada en Ethereum. Este juego de finales de 2017, da la oportunidad a los usuarios de tener un gato virtual, el cual va creando características únicas a medida que avanza el juego. Esto es posible precisamente a las cadenas de bloques de Ethereum, que hace ilegible cada gato. Es incluso posible intercambiar las mascotas, hasta el punto que se realizó un intercambio de 246 ETH (cerca de US$113.000) por un felino virtual. Otro juego que ha dado de que hablar últimamente, es CryptanCrab

de iCandy, al igual que en CryptoKitties, los cangrejos van mutando para desarrollar habilidades. Sin embargo, en esta ocasión no se trata solamente de una mascota, sino que se trata de evolucionar el avatar y cada una de sus partes, para que se pueda enfrentar en batallas con otros cangrejos alrededor del mundo, con el fin de ir ganando territorio marino. Ahora bien, desde que el móvil se ha vuelto tan esencial en nuestras vidas, incluso para fortalecer las relaciones sociales, pues hay también juegos basados en bloques que se pueden encontrar en Google Play Store, como son Spells of Genesis, Miner Simulator e Itadaki Dungeon.

¿Qué nos espera?

En cuanto al futuro de este tipo de juegos, se ha dado a conocer un prototipo de Ubisoft, HashCraft. El juego propone que cada usuario tenga su propia isla virtual y explore o use a su antojo. Los propietarios están en la libertad de crear desafíos en sus islas e invitar a otros jugadores. Lo nuevo de este juego es que siendo a base de Blockchain, la propiedad es descentralizada y por ende más que de los desarrolladores es de los mismos usuarios. Creando un ambiente seguro para los activos virtuales, evitando el secuestro de datos, que se ha vuelto un negocio lucrativo y la identidad digital. Adicionalmente, se espera que para el 2019, Sony lance un videojuego a base de bloques para PlayStation 4.

En conclusión, las criptomonedas y el Blockchain están generando cambios importantes para la industria del entretenimiento digital, pero principalmente de los videojuegos. Y aunque por ahora aún existen inconvenientes tecnológicos, como la velocidad de los juegos, la tecnología nos ha demostrado que avanza de manera exponencial para solucionar y desarrollar mejores herramientas que superen este tipo de obstáculos.

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